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September 20, 2025

Vivre du logiciel libre pour de vrai
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Développer un logiciel libre, c’est cool. Avoir des utilisateur·rices, c’est encore plus cool. Pouvoir en vivre, c’est encore plus plus cool !

WeasyPrint est une bibliothèque Python opensource dont le premier commit remonte au 20 avril 2011, mais ce n’est que depuis 2020 que nous gagnons notre vie avec 💸.

Durant cette présentation, nous verrons l’évolution de nos logiciels libres et comment nous sommes passés d’un projet développé et utilisé dans une entreprise à un produit avec des clients.

Nous parlerons des différentes solutions pour gagner de l’argent avec un logiciel libre, pourquoi nous en avons choisi certaines (et pas d’autres) et comment les mettre en place.

Lucie Anglade
Guillaume Ayoub

The Origins Of Behaviour Drive… ‑ The Engineering Room with Dave Farley ‑ Apple Podcasts
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Vespa

Lean : look where the action is not

A Blind Legend on Steam
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Le premier jeu d’action-aventure sans image, où l’ouïe remplace les yeux ! Découvrez une expérience sensorielle inédite et innovante du son 3D binaural, créée par DOWiNO et FRANCE CULTURE !

Lost in Blindness on Steam
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Tu ne t’es jamais demandé si tu serais capable de jouer à un jeu vidéo sans même regarder ton écran ? Et si tu tentais l'expérience unique de jouer à un jeu d'aventure uniquement grâce au son, sans rien voir !

DOWiNO, agence de serious game, application et elearning
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DOWiNO est un studio de création et de serious games fondé en 2013 dont le métier est de sensibiliser, éduquer, former à des problématiques à fort impact social telles que le développement durable, la responsabilité sociale, la santé publique, le handicap ou encore la solidarité.

Ces sujets complexes nécessitent des outils simples à utiliser, vecteurs d’émotions, de plaisir et d’engagement, que nous concevons sur-mesure pour répondre aux objectifs pédagogiques de chaque projet.

L’équipe a conçu et développé plus de 100 dispositifs numériques et physiques à ce jour pour des associations, des entreprises privées et des institutions publiques, faisant de DOWiNO un acteur de référence du « game for change » et de la « tech for good ».